《遗迹灰烬重生》地图底层机制攻略
遗迹灰烬重生《RemnantFromtheAshes》地图底层机制攻略
【一】地图的组成:遗迹的地图是一个一个的【模块】所构成的,首先先上图:
这张图是【战役】【地球】的第一张大地图(补充说明一下地球第一张大地图有好几个形状,具体后面会讲各个世界的大地图走法)
如果我们把这个地图加入网格,就变成了下面的形状:
这里其实就已经看得非常清楚了,这个游戏的地图是由一个个的小块拼接组成的。
根据小方块的走向,把基础的【模块】分为了5个种类(注意种类下面还有不同的具体型号)
【二】模块
模块总共五种,示意图如下:
其实很直观的可以认识,模块分为单通,双通,三通和四通,其中双通因为有直线和拐角所以有两个,总共就是五个。
【单通】这种模块一般都是地图的起点或者终点,或者说是【地图之间的连接处】,以我3楼的图举例,创始人的藏身处,地宫入口,地宫出口标记的模块都是这个类型。【特殊】单通的模块内是不刷怪也不刷物品的。
【双通、三通(本楼图片2、3、4)】都是地图里面普通存在的模块,这种模块会刷出怪物和物品。
【四通】这种模块非常特殊,他在其他的攻略,还有你们的存档查看器上有一个特殊的名字:【地标点】。一般你们遇到大地图需要打开门的地方就在这,有存档和传送功能的大水晶(注意不是小水晶)也在这,一般位于地图中心,大部分有特殊的剧情和收集项。——以地球举例:地球的地标点:恸哭之林、泥牙藏身处、聚集地、密码晶石(密码晶石仅限冒险模式+沼泽DLC才会出)
【三】战役地图详解:
【地球】:
说明:
1、地球第一张大地图有至少3-4种形状,找路的原则:【当遇到三叉路口的时候,离得远的是双出口地宫(主线),离得近的地宫入口是单出口地宫(支线)】——这个方法仅适用于这张地图
2、地球第一张大地图里面的线条代表主线剧情走法。
3、地球第二张大地图的地宫B(单出口)可能会刷新在两个点位的其中一个,刷在点位1,点位2上面就是一个直路而不是一个三岔口,如果刷在点位2,点位1的模块就是一个死路。
4、地球第二张大地图的门的位置很微妙,如果你想速通是可以直接从西苑的点位跑到世界BOSS地宫的,不用像第一张图那样去地宫里面绕一圈。
【沙漠】
【注意】:沙漠第一张大地图的地标点没有门
【注意】:蓝色线标出的是速通路线,即放弃地宫C和地宫D的探索直接前往世界BOSS处
【克尔苏斯(沼泽)】
【耶沙(森林)】
【注意】
1、耶沙世界有3个单出口地宫的可能点位,而单出口地宫的数量在1-3个不等,当出现3个单出口地宫的时候必然有一个是守护生物神祠(光耀头)
2、很多人容易在第二张地图迷路,因为地宫B的入口经常有一个楼梯,和主地图不在一个平面内,所以你看到小地图没有地宫入口的标记