为什么中国的DOTA能与世界为敌, 而LOL却不行?
为什么中国的DOTA能与世界为敌,而LOL却不行?
先说DOTA,DOTA进入中国大概是在2007年,当时中国电子竞技的发展还处于萌芽水平。所有选手全部凭借自己对游戏的一枪热爱而选择走向职业道路,对于他们来说,打出成绩获得冠军是他们唯一的出路。
其实中国DOTA相比国外起步要晚,还记得最早看DOTA比赛的时候,当时还是V神的时代,对就是VIGOSS,DOTA第一位被封神的人物。记得当时世界上强队都在欧洲,MYM、4K什么的。中国DOTA就是在这样的大环境下,一方面为了生存,另一方面为了尊严,慢慢的打了上来。随着游戏版本越来越偏后期,中国战队越来越强。从此开始,中国DOTA就再也没有没落过。
总的来说,DOTA选手基本都是一些80后玩家,虽然也有新人,但是还是少。大部分都经历过那个艰辛的时代。也正是因为这些心酸的记忆,让他们即使现在生活变好了,也没有忘记初心。另外还有一个关键点,就是TI冠军给的奖金真的太多了,为了奖金也要拼啊。
在说LOL,LOL公测已经是2011年的事情了。其实从S1到S3的这个阶段,中国电竞的发展还是不怎么好,还记得当时笑笑分享自己刚开始打职业时候的情况,他们那个年代确实艰辛。也正是因为这样,在那个年代的中国LOL却取得了很多好的成绩,WE拿下了IPL5的世界冠军,皇族也是两次进入S系列的总决赛。
随后随着俱乐部条件越来越好,选手的工资越来越高,加上各种直播收入,后来的职业选手慢慢都没有什么梦想了,都想着打几年比赛回来开直播养老,所以越来越缺少真正的电竞精神。
当然环境占据了很大一部分的因素。我们来回忆一下,以十年前为例。那时候没有什么人知道所谓的电子竞技,就算听说了,稍作了解后也会不屑的认为打游戏而已。那个时候,网络也没有如今那么发达,更没有主播这么一个职业。在那个时候,网络只会被视为洪水猛兽。
我们知道职业战队是必须要有赞助的,不然谅你技术再牛,平时的训练,参赛的零费,都是不可无视的大问题。别的我不知道,DOTA当年的职业选手十分贫困,吃泡面,网吧训练,原因就是当时的社会根本没有人会去认同电子竞技。那个时候,DOTA的职业选手他们比谁都清楚,要么当年努力训练,赢下比赛证明自己来获得更多的资金赞助去继续实现自己的梦想,要么输掉比赛,没有资金,承受所有的白眼风凉话解散战队放弃自己的梦想。可以说,那时候的DOTA是最让人心疼的,赢了,活,输了,死。他们没有退路,只能拼了命,不是说一个冠军有多重要,他们是英雄,是他们向社会证明了电子竞技的价值!是他们的精神带来了现在中国DOTA成绩的辉煌,也间接带来了如今某些游戏近似畸形的发展。
看看现在,我记得骚男有一期采访中透露过,有些职业选手平时不好好训练,彻夜打牌等等。原因是什么?现在的环境真的太好了,专门的训练室,专业的计划,另大部分人都心动的薪水,以及完美的退路。现在有些选手你比赛输了就输了,大不了做主播咯,礼物照样收的手软甚至是原来的薪水几倍,几十倍!
当一个人自身的退路甚至会比现在这份职业更加好的时候,也就是这个人丧失斗志的时候。
说的极端点,要是明年开始,条件不像如今那么好,赢了比赛继续给你令大部分人眼红的享受待遇,输了就像十年前那些在网吧啃着馒头泡面的DOTA选手一样解散回家种地养猪找工作,我不信LOL会被一个韩国战队压制成这个样子!
当然中国LOL始终无法在S系列赛拿下冠军还有一个原因,就是韩国队是真的强,韩国作为电竞大国,人家瞄上了LOL这款游戏,其他国家是真的难跟他们抗衡。就好比星际争霸,你能说其他国家的选手都不认真?都不努力?在韩国人面前,你再认真努力还是打不过啊!
所以总的来说,中国DOTA实力强,和选手们的努力肯定是分不开的,但是也不能因此来直接否定中国LOL的选手。两款游戏环境不一样,情况不一样,我觉得还是不要放到一起来比较最好。
本人是从DOTA1转到LOL的玩家,对两款游戏都有着很深的情感,所以不存在偏袒哪一方,就这样。